코드를 작 잘성하는 방법. 읽기 쉬운 코드에 대한 이야기.
https://ko.redux.js.org/usage/reducing-boilerplate/#%EC%95%A1%EC%85%98
Flux에서는 전통적으로 모든 액션 타입을 문자열 상수로 정의합니다:
> const ADD_TODO = 'ADD_TODO'
> const REMOVE_TODO = 'REMOVE_TODO'
> const LOAD_ARTICLE = 'LOAD_ARTICLE'
이게 어떤 잇점이 있을까요? 작은 프로젝트에서 상수는 불필요하다는 지적이 종종 있었고 옳은 말입니다. 큰 프로젝트에서는 액션 타입을 상수로 정의하는 잇점들이 있습니다:
- 모든 액션 타입이 한 곳에 모이기 때문에 이름짓기의 일관성을 유지하는데 도움이 됩니다.
- 새 기능을 만들기 전에 기존의 모든 액션을 한눈에 보고 싶을 때가 있을겁니다. 여러분이 필요로 하는 액션이 팀의 다른 사람에 의해 이미 추가되었지만 여러분이 모르고 있을 수도 있으니까요.
- 추가되고, 제거되고, 변경된 액션 타입의 목록은 풀 리퀘스트에서 팀원 모두가 새 기능의 범위와 구현을 따라가는걸 도와줄겁니다.
- 만약 여러분이 액션 상수를 불러오다가 오타를 내면 undefined가 나올겁니다. 액션을 보냈는데 아무 일도 일어나지 않는 것보다는 훨씬 알아차리기 쉽습니다.
리덕스의 액션에 대한 예시지만 다양한 프로젝트에 적용할 수 있는 방법이다. 상수를 한군데 작성함으로써 반복되어 보일러플레이트로 판단할 수도 있다. 하지만 문자열에 의도를 표현하고, 한 군데서 관리할 수 있고, 기능 파악에 도움을 주고, 오타에 대한 대응이 있어서 좋은 방법이라고 설명한다.
대단한 구조를 가진 코드는 아니지만, 간단하고 자연스레 이런 방법을 사용하는 경우도 많겠지만, 의미를 찾고, 문서화를 했다는 점에서 잘 작성하려는 노력이 보인다.